Come Insegnare A Un Bambino A Programmare: Consigli Pratici

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Come Insegnare A Un Bambino A Programmare: Consigli Pratici
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Anonim

Il bambino deve essere in grado di fare cose basilari: accendere il computer, eseguire applicazioni e programmi, utilizzare Internet e browser, Microsoft Office e semplici programmi di grafica come Paint. Possedere un computer a un livello iniziale. Se ce l'hai, puoi imparare a programmare, in caso contrario, devi imparare le basi.

Come insegnare a un bambino a programmare: consigli pratici
Come insegnare a un bambino a programmare: consigli pratici

Sarà difficile da imparare, è meglio capirlo subito. Difficile, perché spiegare qualcosa a un bambino è più difficile che a un adulto. Saranno richieste pazienza, perseveranza e moderazione da parte del genitore.

Il genitore deve determinare in anticipo l'obiettivo: cosa dovrebbe essere in grado di fare il bambino dopo aver appreso questa o quella fase della programmazione? Questo ti aiuterà a concentrarti sull'essenziale e a filtrare le cose inutili. Ad esempio, è necessario che tuo figlio sia in grado di utilizzare un computer a un livello avanzato. Ciò significa che ha bisogno di capire come funziona il Web e padroneggiare Scratch, ma non ha bisogno di linguaggi di programmazione come C++.

Se l'obiettivo è affascinare il bambino con la professione di programmatore, è necessario sviluppare un curriculum. Per capire come farlo, puoi guardare video educativi su YouTube con ampie visualizzazioni e fornire informazioni a tuo figlio in modo simile, in modo chiaro e semplice. Puoi andare sui siti web delle aziende che insegnano ad adulti e bambini e vedere come sono costruiti i loro materiali. Un esempio di azienda è Khan Academy.

Il bambino avrà bisogno dell'inglese per comprendere i termini di base e leggere i testi. Non è richiesta una conoscenza avanzata della lingua, ma se il bambino non sa assolutamente nulla, dovrai inviarlo ai corsi.

Un buon piano: prima insegna al bambino a costruire semplici algoritmi, poi insegna i concetti di base dell'inglese, quindi passa alla programmazione.

Giochi educativi

Ci sono giochi che insegnano a programmare e alcuni ti insegnano persino a scrivere codice. Il gioco deve essere preso in base all'età del bambino: alcuni sono adatti a bambini dai 6 anni in su, altri possono essere offerti a bambini dai 2 anni in su.

  1. Kodabile. Questo gioco è per i più piccoli. Non è necessario leggere nulla al suo interno, tutti i suggerimenti sono realizzati graficamente: il bambino compie semplici missioni e apprende la corretta sequenza di azioni, che sarà poi utile per comporre programmi. Il gioco è gratuito.
  2. Lightbot è fatto per smartphone e tablet. L'essenza del gioco: dare al piccolo robot i comandi giusti in modo che accenda le luci nei punti giusti. Per fare ciò, il bambino deve progettare il percorso del robot e il genitore deve spiegare cosa significano le immagini. Il gioco ti insegna a creare algoritmi semplici, progettati per bambini di 4-6 anni. Ma c'è una versione complicata per chi ha più di 9 anni. Il gioco è pagato: da 169 a 229 rubli.
  3. Robozzle è adatto a studenti più giovani e bambini più grandi. Il bambino dovrà completare l'attività e creare un algoritmo per il movimento della freccia lungo il puzzle. Questo è un puzzle game interessante che è buono per la pratica e la ripetizione, non per l'apprendimento di nuove conoscenze. Il gioco è gratuito.
  4. Il Cargo-Bot è progettato per bambini in età prescolare e bambini più grandi. È semplice da imparare, contiene poco testo: per i primi compiti sarà sufficiente che il bambino capisca le singole lettere. Nel gioco, devi spostare le caselle da un posto all'altro nel numero minimo di mosse. Ci sono combinazioni semplici e ce ne sono di complesse che anche gli adulti non saranno facili da risolvere.
  5. CodeMonkey. Il gioco è strutturato in modo chiaro e semplice: il bambino controllerà una scimmia che deve essere portata a una banana. Ogni livello racconta le possibilità di programmazione e, per passare al successivo, dovrai applicare effettivamente le conoscenze acquisite nel livello precedente. I comandi qui devono essere selezionati utilizzando le icone e la sequenza delle azioni deve essere scritta utilizzando le righe, quasi come il codice reale.
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Strumenti e costruttori

Non è necessario iniziare con i linguaggi di programmazione. Innanzitutto, il bambino deve capire quali algoritmi vengono utilizzati per creare il programma e ci sono strumenti speciali per questo:

  1. Scratch è un ambiente di apprendimento adatto sia ai giovanissimi che ai maggiori di 10 anni. I programmi sono realizzati qui utilizzando blocchi che descrivono le azioni. Usando Scratch, un bambino può creare un'animazione o un semplice gioco e vedrà immediatamente il risultato. Scratch ha due versioni: per quelli molto piccoli - Scratchjr, e per iOS.
  2. Alice è un ambiente di apprendimento gratuito e open source. Qui il bambino potrà anche realizzare animazioni, video o sviluppare semplici programmi. Alice ti aiuta a padroneggiare la programmazione orientata agli oggetti di base.
  3. StarLogo TNG è un software che può essere utilizzato per creare giochi educativi per spiegare cose complesse in un linguaggio chiaro. Il risultato sarà in formato simulatore o modello. StarLogo TNG è più utile per un genitore per costruire l'apprendimento in modo accessibile.
  4. Affrettato! - questa è una versione più complessa di Scratch: qui puoi creare blocchi da solo. Ma funziona e sembra Snap! più difficile, quindi non è adatto ai più piccoli.
  5. Gamefroot è un editor di codice basato su blocchi e puoi creare algoritmi più complessi con esso rispetto a Scratch. Adatto quando lo stesso bambino di Scratch lo ha già padroneggiato bene.
  6. Code.org è un sito per giochi educativi. Sono di diversi livelli, ma sono costruiti in modo che il bambino impari a trovare il modo più semplice e redditizio per raggiungere l'obiettivo. Il materiale del sito è diviso per fasce d'età, ci sono contenuti sia in inglese che in russo.
  7. "PiktoMir" è uno sviluppo russo che insegna ai bambini a programmare. Non ci sono blocchi, ci sono pittogrammi. La risorsa è multipiattaforma, il che significa che è adatta a versioni molto vecchie di iOS e Android.

I designer aiutano ad applicare le abilità nella pratica, possono anche interessare il bambino alla robotica. Adatto per l'allenamento:

  1. Arduino - Questi giocattoli insegnano a un bambino a programmare i microcircuiti e a lavorare con Scratch.
  2. Il Raspberry PI è un piccolo computer Linux a scheda singola: compatibile con Arduino e pronto per Python, così tuo figlio capirà come programmano gli adulti.
  3. Lego. Con esso, puoi anche programmare il tuo costruttore, come con Arduino. Ma i bambini sopra i 6 anni potrebbero non essere molto interessati perché Lego non è compatibile né con Arduino né con Raspberry PI.

Linguaggi di programmazione

Esistono molti linguaggi di programmazione, il bambino non ha bisogno di padroneggiare tutto, solo quelli di base sono utili: Java, Processing e Python. Il linguaggio di programmazione per bambini, Scratch, dovrebbe già saperlo.

Il libro di Yakov Fine "Programmazione per bambini, genitori, nonni" ti aiuterà a imparare Java. Il libro del 2011, l'autore, Yakov Fine, è un programmatore Java Champion. Il libro è scritto per principianti assoluti nella programmazione, il suo formato è un libro di testo pratico, gli argomenti sono presentati in modo leggero. Adatto a bambini da 11 anni.

Devi iniziare con Java, perché questo linguaggio è meno soggetto a errori rispetto allo stesso C++, ha il supporto grafico per impostazione predefinita, è adatto a tutte le piattaforme ed è popolare nella programmazione web. Di nuovo, Java insegna la disciplina.

Processing è un linguaggio basato su Java e compatibile. Leggero e veloce, è progettato per la programmazione di interfacce, animazioni e immagini. È utilizzato da designer, artisti, studenti. Processing è progettato per insegnarti le basi della programmazione in un contesto visivo.

Python è un linguaggio più complesso e viene utilizzato per creare applicazioni, giochi e siti Web. Il suo codice è composto da parole e simboli inglesi e i programmi in esso contenuti possono essere molto diversi.

Pratica

Affinché il bambino ricordi meglio le conoscenze acquisite, è necessario che le applichi più spesso nella pratica. E la pratica è così:

  1. Scrivi più codici. Più un bambino le scrive, più crescerà la sua abilità generale, anche se all'inizio commetterà molti errori.
  2. Leggi articoli, siti web e libri sulla programmazione, studia i codici di altre persone. Così il bambino impara i trucchi, che lui stesso avrebbe raggiunto per anni.
  3. Migliora ciò che è. Quando un bambino trova un buon programma, sarà fantastico se pensa a quali tecniche e idee può prendere per se stesso. Non c'è niente di sbagliato in questo: anche i migliori programmatori lo fanno. È vero, migliorano anche le idee degli altri.
  4. Insegna agli altri. Se un bambino inizia a insegnare a un amico, spiega come funziona questo o quel codice, verificherà le sue conoscenze e forse inventerà qualcosa di nuovo.

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